Flow-Erlebnis

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Hier findest Du eine Übersicht über alle Artikel in meinem Blog, die sich ausführlich mit dem Flow-Erlebnis beschäftigen. Dabei werden viele verschiedene Facetten des Themas beleuchtet und es wird auch darauf eingegangen, wie man das Auftreten des Flow-Erlebnisses begünstigen kann. Falls Du auf der Suche nach einer Übersicht darüber bist, was wie das Flow-Erlebnis entsteht und wie wir Flow erleben, empfehle ich Dir meinen Leitartikel Was ist Flow?

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Flow & Motivation

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Kill the Boss – Wie uns Endbosse helfen, mehr Flow zu erleben

Von |2018-09-02T13:14:22+00:003. September 2018|Kategorien: Gamification, Lernen, Motivation|Schlagworte: |

Auf den ersten Blick scheinen sogenannte Endbosse in Spielen genauso zu funktionieren wie Prüfungen, Tests oder Assessment Center in Schulen, Unis oder Unternehmen. Weit gefehlt! Während Endbosse uns helfen, mehr Flow zu erleben, sind Prüfungen in der realen Welt vor allem dazu da, um ein Urteil über uns zu fällen. Hier erfährst Du, warum das so ist: Press Start to Play!

Wie in Scrum Flow entsteht

Von |2018-09-11T16:04:52+00:009. Juli 2018|Kategorien: Motivation, Scrum|Schlagworte: , , |

Welche Regeln und Prinzipien sorgen dafür, dass Scrum Flow entstehen lässt? In diesem Artikel kannst Du nachlesen, wie die Mechaniken von Scrum dafür sorgen, dass Herausforderungen und Fähigkeiten im Einklang sind, nach welchen Prinzipien intrinsische Motivation erzeugt wird und wie Scrum unmittelbares Feedback und klare Ziele realisiert.

Um-Zu-Ziele und Indem-Ziele

Von |2018-08-30T14:00:45+00:0026. Februar 2018|Kategorien: Motivation, Organisationsentwicklung|Schlagworte: , |

Unternehmen haben Aufgaben und Ziele - Spiele haben Aufgaben und Ziele. Funktionieren sie also in dieser Hinsicht nicht nach dem gleichen Prinzip? Nicht unbedingt! Unternehmen verfolgen in der Regel Um-Zu-Ziele, während wir in Spielen Indem-Ziele verfolgen. Worin der Unterschied genau liegt, erfährst Du hier.

Epic Missions: Warum immer die Welt gerettet werden muss

Von |2018-09-11T10:28:03+00:0029. Januar 2018|Kategorien: Gamification, Motivation, Organisationsentwicklung|Schlagworte: , |

In Computerspielen wird permanent die Welt vor einer apokalyptischen Bedrohung gerettet. Gamer sind auf einer Epic Mission, um den Weltuntergang zu verhindern. Warum wir das nicht belächeln sollten und was Unternehmen davon lernen können, erfährst Du hier!

Edward Deci im Gespräch mit Tom Bilyeu

Von |2018-09-15T14:30:50+00:003. Juli 2017|Kategorien: Motivation|Schlagworte: , , , |

Dieses Interview mit Edward Deci ist eines der besten Gespräche über die Selbstbestimmungstheorie, das im Netz zu finden ist. Wenn Du neu im Thema "Motivation" bist, hast Du hier einen fantastischen Einstiegspunkt in die Welt des Flows.

Review: Drive – Dan Pink

Von |2018-08-29T15:31:24+00:0024. April 2017|Kategorien: Motivation, Reviews|Schlagworte: , , |

Drive gibt einen detaillierten Einblick darüber, was die Wissenschaft über Motivation weiß, aber die Wirtschaft tatsächlich tut. Es ist schon teilweise verstörend wie zielsicher es Führungskräften, Lehrern und Eltern gelingt, die Motivation von Mitarbeitern, Schülern und Kindern zu zerstören.

Grit – Erfolg ist ein Marathon und kein Sprint

Von |2018-08-29T15:34:27+00:0018. April 2017|Kategorien: Gamification, Lernen, Motivation, Organisationsentwicklung, Personalentwicklung|Schlagworte: , , , |

Wenn Du glaubst, dass Intelligenz oder besonderes Talent die Voraussetzung für besondere Leistungen sind, liegst Du leider falsch. Der Schlüssel für Erfolg nennt sich "Grit". Was genau dahintersteckt, kannst Du in diesem Blogartikel nachlesen.

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