Ball Point Game

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Ball Point Game

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Mit dem Ball Point Game kannst Du sehr einfach viele wichtige Scrum-Elemente anschaulich erklären. Nach vier bis fünf Spielrunden weiß das Team, was hinter Planning, Retrospektive, Sprint und iterativem Vorgehen steckt oder warum ein Scrum Team Schätzungen abgibt. Alles, was Du dazu brauchst, sind Bällebad-Bälle und zwei Körbe.

Artikelnummer: fwr-sk-003 Kategorien: , Schlüsselworte: , , , ,

Beschreibung

Ziel des Ball Point Game ist es, Bällebad-Bälle von einem Korb in einen anderen zu transportieren. (Die Bälle kriegst Du recht preisgünstig in diversen Onlineshops oder im Fachhandel.) Damit das Ganze aber nicht ganz so einfach wird, gibt es für diesen Weg vom Start-Korb zum Ziel-Korb ein paar kleine Spielregeln:

  • Jedes Teammitglied muss den Ball mindestens 1x berühren.

  • Ein Ball darf nicht an den direkten linken oder rechten Nachbarn weitergegeben werden.

  • Außerdem darf der Ball nicht „einfach so“ weitergegeben werden, sondern muss wenigstens für einen kleinen Augenblick in der Luft sein (Airtime).

  • Für jeden Ball, der nach 2 Minuten im Ziel-Korb ist, erhält das Team 1 Punkt.

  • Bälle, die auf den Boden fallen, bedeuten 1 Punkt Abzug.

Bevor die erste Runde Ball Point Game gespielt wird, soll das Team schätzen, wie viele Punkte es in 2 Minuten Spielzeit erreichen wird. Das Team erhält dann 1 Minute Zeit für die Planung, um sich zu überlegen, wie es den Transport der Bälle bewerkstelligen will.

Danach beginnt das Spiel und das Team versucht das selbstgesetzte Ziel zu erreichen oder sogar noch zu übertreffen. Wie es dabei genau vorgeht (also wie es sich hinstellt, ob mehrere Bälle gleichzeitig gespielt werden usw.) entscheidet das Team selbst. Sobald die 2 Minuten um sind, darf sich das Team abschließend weitere 2 Minuten darüber austauschen, was gut geklappt hat, was nicht so gut war und wie es sich verbessern könnte. Jetzt startet eine weitere Runde und das Team erhält wieder 1 Minute Zeit, diese zu planen. Das heißt, es kann anhand der Erkenntnisse aus der letzten Runde Anpassungen am Ablauf und Spielaufbau vornehmen. Außerdem gibt das Team wieder eine Schätzung ab, wie viele Bälle es in der neuen Runde schaffen wird.

Dieser Download ist Teil der Methodenkiste! Jedes unserer Handouts besteht aus einer meist zweiseitigen PDF. Auf diese Weise kannst Du Dir ganz leicht Deine eigene Methodensammlung zusammenstellen, Handouts herausnehmen für Deine eigene Workshop-Planung und vieles mehr.

Das Konzept basiert auf einer sogenannten Loseblatt-Sammlung.

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