Gamification

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Hinter dem Begriff Gamification steckt der Gedanke, motivierende Elemente aus Spielen auf andere Kontexte zu übertragen. Denn beim Thema Motivation können wir viel von Spiel-Designern lernen. Wie niemand anderes verstehen sie es, Umgebungen so zu gestalten, dass wir hochmotiviert sind und in den Flow kommen.

In Deutschland hat Gamification immer noch einen leicht anrüchigen Touch, da viele denken, dass Arbeit etwas Ernsthaftes sein muss und Spaß dort nichts zu suchen habe. Vielleicht liegt es aber auch daran, dass wir keine begriffliche Trennung wie im Englischen haben. Dort gibt es nämlich die Wörter Play und Game, die sich zwar recht ähnlich sind, aber doch feine Unterschiede aufweisen. Selbst auf dem Scrum Guide steht auf dem Deckblatt The Rules of the Game.

Wir tun also gut daran, die motivierenden Mechaniken von Spielen zu verstehen und sie mit Gamification (oder wie wir sagen: Motivationsdesign) auf die Arbeit zu übertragen.

Die hier aufgelisteten Blogartikel geben Dir einen guten Einstieg in das Thema und beleuchten wichtige Aspekte, die Du beachten kannst, um Arbeit so zu gestalten, dass Motivation entstehen kann.

Highlights zum Thema Gamification auf unserer Seite

Ich will anders arbeiten!

Mehr Flow auf der Arbeit!

Du willst Dich und Deine Mitarbeiter in den Flow bringen und damit beginnen, anders zu arbeiten? Wir helfen Dir und Deinem Team, Räume zu öffnen und diese zu erobern! Ob Scrum, Kanban, Future7 oder Blended Learning - Mit unserem breiten Portfolio finden wir die für Euch passende Lösung.
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Alle neuen Blogartikel über Gamification

I’m on a mission – Wie klare Ziele unsere Motivation fördern

Von |2020-03-10T20:51:27+01:001. Dezember 2019|Kategorien: Motivation|Tags: , , , |

Klare Ziele, von denen wir genau wissen, warum wir sie verfolgen, sind essenziell wichtig, um Motivation zu fördern. Missionen und Quests in Spielen haben da den meisten Aufgaben, die uns auf der Arbeit begegnen, einiges voraus. Hier erfährst Du, worauf Du achten kannst, um wirklich motivierende Ziele zu erzeugen.

Review: Nudge

Von |2019-10-15T18:24:12+02:005. Mai 2019|Kategorien: Modelle, Motivation, Organisationsentwicklung, Reviews|Tags: , |

Dürfen wir Menschen mit einem Nudge in die richtige Richtung stupsen, wenn wir sie dadurch vor schlechten Entscheidungen bewahren und ihr Leben „länger, gesünder und besser“ machen? Das behaupten zumindestens Richard Thaler und Cass Sunstein. Aber lies am besten selbst!

Kill the Boss – Wie uns Endbosse helfen, mehr Flow zu erleben

Von |2020-03-27T08:26:11+01:003. September 2018|Kategorien: Lernen, Motivation|Tags: , , |

Auf den ersten Blick scheinen sogenannte Endbosse in Spielen genauso zu funktionieren wie Prüfungen, Tests oder Assessment Center in Schulen, Unis oder Unternehmen. Weit gefehlt! Während Endbosse uns helfen, mehr Flow zu erleben, sind Prüfungen in der realen Welt vor allem dazu da, um ein Urteil über uns zu fällen. Hier erfährst Du, warum das so ist: Press Start to Play!

Zum Organisationsrebellen machen Dich die anderen

Von |2019-10-15T18:24:30+02:0028. Februar 2018|Kategorien: Motivation, Organisationsentwicklung|Tags: , |

Die Arbeitswelt ist kaputt. Ich glaube an eine Arbeitswelt, in der Menschen darauf brennen, am Montag endlich wieder zur Arbeit gehen zu dürfen. Das macht mich zum Organisationsrebellen. Die Arbeitswelt ist kaputt - wir können sie aber reparieren.

Epic Missions: Warum immer die Welt gerettet werden muss

Von |2020-02-27T12:06:11+01:0029. Januar 2018|Kategorien: Motivation, Organisationsentwicklung|Tags: , , |

In Computerspielen wird permanent die Welt vor einer apokalyptischen Bedrohung gerettet. Gamer sind auf einer Epic Mission, um den Weltuntergang zu verhindern. Warum wir das nicht belächeln sollten und was Unternehmen davon lernen können, erfährst Du hier!

Ändere die Spielregeln, nicht die Unternehmenskultur!

Von |2019-10-15T18:24:50+02:0013. November 2017|Kategorien: Führung, Motivation, Organisationsentwicklung|Tags: , |

Wenn Du Deine Unternehmenskultur wirklich verändern willst, solltest Du Deine Zeit nicht damit verschwenden, neue Konzepte, Wertesammlungen und Normenvorgaben zu entwerfen, die Du dann an Wände malst oder auf Kaffeetassen druckst. Ändere die Spielregeln, nicht die Unternehmenskultur!

Grit – Erfolg ist ein Marathon und kein Sprint

Von |2019-10-15T18:24:59+02:0018. April 2017|Kategorien: Lernen, Motivation, Organisationsentwicklung, Personalentwicklung|Tags: , , , |

Wenn Du glaubst, dass Intelligenz oder besonderes Talent die Voraussetzung für besondere Leistungen sind, liegst Du leider falsch. Der Schlüssel für Erfolg nennt sich "Grit". Was genau dahintersteckt, kannst Du in diesem Blogartikel nachlesen.

Wie Wikipedia als „kreatives Feld“ Team Flow erzeugt

Von |2020-03-08T17:44:12+01:006. Juni 2016|Kategorien: Motivation, Organisationsentwicklung|Tags: , , , |

Wenn Du Dich immer schon einmal gefragt hast, wie so etwas wie die Wikipedia entstehen konnte, dann solltest Du hier weiterlesen! Anhand der Theorie des kreativen Feldes von Olaf-Axel Burow zeige ich Dir, wie Team Flow entstehen kann.

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