Flow-Erlebnis

Home » Flow-Erlebnis

Hier findest Du eine Übersicht über alle Artikel in unserem Blog, die sich ausführlich mit unserem Lieblingsthema – dem Flow-Erlebnis – beschäftigen. Dabei beleuchten wir viele verschiedene Facetten des Themas und gehen auch darauf ein, wie man das Auftreten des Flow-Erlebnisses begünstigen kann.

Für Spieledesigner ist das Flow-Erlebnis ein zentrales Thema, um Spiele spannend und motivierend zu gestalten. Aber sind die Möglichkeiten, das Flow-Erlebnis zu fördern, auf diese begrenzt? Wir glauben, dass im Grunde alle Mechaniken, Methoden und Ansätze auch auf die Arbeit übertragbar sind. Wenn wir verstehen, wann und wie wir das Auftreten des Flow-Erlebnisses begünstigen können, haben wir ein mächtiges Werkzeug, mit dem wir Arbeit positiver gestalten können.

Highlights zum Thema Flow-Erlebnis auf unserer Seite

Ich will anders arbeiten!

Mehr Flow auf der Arbeit!

Du willst Dich und Deine Mitarbeiter in den Flow bringen und damit beginnen, anders zu arbeiten? Wir helfen Dir und Deinem Team, Räume zu öffnen und diese zu erobern! Ob Scrum, Kanban, Future7 oder Blended Learning - Mit unserem breiten Portfolio finden wir die für Euch passende Lösung.
Ich will anders arbeiten!

Alle neuen Blogartikel über das Flow-Erlebnis

I’m on a mission – Wie klare Ziele unsere Motivation fördern

Von |2020-03-10T20:51:27+01:001. Dezember 2019|Kategorien: Motivation|Tags: , , , |

Klare Ziele, von denen wir genau wissen, warum wir sie verfolgen, sind essenziell wichtig, um Motivation zu fördern. Missionen und Quests in Spielen haben da den meisten Aufgaben, die uns auf der Arbeit begegnen, einiges voraus. Hier erfährst Du, worauf Du achten kannst, um wirklich motivierende Ziele zu erzeugen.

Wie Stretch Goals Flow erzeugen können

Von |2019-11-14T19:06:55+01:0011. August 2019|Kategorien: Motivation, Organisationsentwicklung|Tags: , , |

Stretch Goals können ein gutes Mittel sein, Dein Team dabei zu unterstützen, Flow zu erleben und Höchstleistung zu erzielen. Damit Dir das gut gelingt, solltest Du auf ein paar wichtige Dinge achten. Hier kannst Du nachlesen, worauf Du beim Festlegen von Objectives und Key Results achten solltest, damit das Ganze funktioniert.

Motivation braucht keinen Purpose!

Von |2019-10-10T19:40:00+02:0030. März 2019|Kategorien: Motivation, Organisationsentwicklung|Tags: , |

In letzter Zeit wird immer häufiger der vielzitierte Purpose heraufbeschworen, den wir (angeblich) benötigen, um auf der Arbeit motiviert zu sein. Ich glaube allerdings, dass da das eine oder andere Detail ganz gerne übersehen wird. Damit Motivation entsteht, ist es vollkommen egal, ob etwas Wert oder Purpose in irgendeiner Form besitzt. Eine Art von Bedeutung reicht vollkommen aus.

Kill the Boss – Wie uns Endbosse helfen, mehr Flow zu erleben

Von |2020-03-27T08:26:11+01:003. September 2018|Kategorien: Lernen, Motivation|Tags: , , |

Auf den ersten Blick scheinen sogenannte Endbosse in Spielen genauso zu funktionieren wie Prüfungen, Tests oder Assessment Center in Schulen, Unis oder Unternehmen. Weit gefehlt! Während Endbosse uns helfen, mehr Flow zu erleben, sind Prüfungen in der realen Welt vor allem dazu da, um ein Urteil über uns zu fällen. Hier erfährst Du, warum das so ist: Press Start to Play!

Wie in Scrum Flow entsteht

Von |2020-04-21T14:47:46+02:009. Juli 2018|Kategorien: Agiles Produktmanagement, Motivation|Tags: , |

Welche Regeln und Prinzipien sorgen dafür, dass Scrum Flow entstehen lässt? In diesem Artikel kannst Du nachlesen, wie die Mechaniken von Scrum dafür sorgen, dass Herausforderungen und Fähigkeiten im Einklang sind, nach welchen Prinzipien intrinsische Motivation erzeugt wird und wie Scrum unmittelbares Feedback und klare Ziele realisiert.

Um-Zu-Ziele und Indem-Ziele

Von |2020-04-21T15:46:22+02:0026. Februar 2018|Kategorien: Motivation, Organisationsentwicklung|Tags: , , |

Unternehmen haben Aufgaben und Ziele - Spiele haben Aufgaben und Ziele. Funktionieren sie also in dieser Hinsicht nicht nach dem gleichen Prinzip? Nicht unbedingt! Unternehmen verfolgen in der Regel Um-Zu-Ziele, während wir in Spielen Indem-Ziele verfolgen. Worin der Unterschied genau liegt, erfährst Du hier.

Epic Missions: Warum immer die Welt gerettet werden muss

Von |2020-04-21T15:08:25+02:0029. Januar 2018|Kategorien: Motivation, Organisationsentwicklung|Tags: , , |

In Computerspielen wird permanent die Welt vor einer apokalyptischen Bedrohung gerettet. Gamer sind auf einer Epic Mission, um den Weltuntergang zu verhindern. Warum wir das nicht belächeln sollten und was Unternehmen davon lernen können, erfährst Du hier!

Nach oben